Antes que nada aclarar, sobretodo para la gente que entra nueva por primera vez, que se trata de una liga virtual gestionada por un simulador de baloncesto (FBB) y no una liga NBALive ni de ningún juego de baloncesto online por el estilo.
A pesar de ser una liga llevada con el FBB, pocas opciones de este usamos y poca similitud tiene con la liga NBA real, así que si eres nuevo y has jugado en alguna otra liga por el estilo, convendría que leyeras todo esto antes.
Decir también que la liga se gestiona en dos ubicaciones diferentes: en este foro y en su Web (esta), donde se cuelgan todos los datos estadísticos y de información general de cada competición.
Esta parte esta mas bien dedicada a gente que nunca ha participado en ligas FBB de este estilo y necesitan aprender como se las gasta el simulador.
2.1. ALINEACIONES
Para el caso de NBA y NCAAExtension, cada jornada de simulación se compone de 3 días de competición. Para esta jornada, se debe de mandar regularmente una alineacion al encargado de simular esta liga (thorstone), bien sea por medio de mensajes privados en el foro o por correo electrónico.
Cada manager deberá de enviar antes de cada simulación una alineacion que será la que se usara en sus encuentros. Consta de tres partes:
*El Depth Chart serán
las 3 alineaciones que se usaran para colocar a tus jugadores como quieras:
-Alineacion titular: con los 5 titulares. Jugaran la mayor parte de los
minutos del partido.
-Primera rotación: jugaran unos pocos minutos durante cada partido para
dar descanso a los titulares.
-Segunda rotación: generalmente tendrán pocos minutos durante un partido,
y a veces ni juegan.
*El Game Plan será como actuara vuestro equipo de acuerdo con una serie
de parámetros:
-Pace: Indica la intensidad con la que jugara vuestro equipo en el
partido. Se puede escoger entre: Very slow/slow/normal/fast/very fast
-Trap Frequency: Indica la intensidad de la presión 2 contra 1 de vuestro
equipo. Se puede escoger entre: Never/sometimes/normal/often/always
-Press Frequency: Indica la presión en toda la cancha de vuestro equipo.
Se puede escoger entre: Never/sometimes/normal/often/always
-Offense Focus: Indica el balance de vuestro equipo en ataque. Se puede
escoger entre: Inside/balanced/outside
*Y por ultimo habría que señalar cuales serán los tres jugadores claves de
vuestro equipo, que serán los que lleven el peso del equipo en ataque.
De este modo un ejemplo de alineacion seria:
Titular: S.Blake – A.Iverson - C.Anthony – N.Hilario - M.Camby
1ª Rot: A.Iverson – Y.Diawara - D.Johnson – K.Martin – R.Evans
2ª Rot: V.Wafer – V.Wafer – E.Nájera – E.Nájera – M.Camby
Jugadores Claves: C.Anthony – A.Iverson – M.Camby
Pace: Fast
Trap Frequency: Normal
Press Frequency: Sometimes
Offence Focus: Balanced
2.2. PARAMETROS
Este simulador clasifica a cada
jugador dependiendo de sus habilidades.
Hay 6 tipos de habilidades principales:
- Juego interior (In)
- Juego Exterior (Out)
- Manejo del Balon (Hn)
- Defensa (Df)
- Rebote (Rb)
- Potencial (Pot)
Estos tipos de habilidades vienen definidas por una serie de letras que, de
mayor a menor importancia serian: A+ A A- B+ B B- C+ C C- D+ D D- F+ F F-
Un jugador con A en juego exterior seria un sensacional triplista mientras que,
por ejemplo, un jugador con F+ en defensa tendría una capacidad defensiva
paupérrima.
Un ejemplo:
Luke Ridnour
In: C
Out: A-
Hn: A-
Df: B
Rb: D
Un base como Ridnour tendría sus principales bazas en lanzamiento exterior (un
buen % en triples) y en manejo balón (una buena panza de asistencias y perdidas
de balón menos frecuentes); además tiene una defensa aceptable.
Y por el contrario, al ser un base como es lógico, su capacidad reboteadora no
es muy buena y tampoco tendría un buen juego en la pintura.
Otra habilidad a tener en cuenta es el potencial. El potencial viene a
ser la progresión del jugador a medida que pasan las temporadas. Un jugador con
A o B de potencial se garantiza un futuro bastante bueno, en cambio un jugador
con un potencial F su progresión vendría en decadencia.
NBAExtension se compone actualmente de hasta 3 tipos de competiciones:
· NBAExtension, liga de 29 equipos NBA (exceptuando los Bobcats).
· NCAAExtension, liga con 29 universidades de la Division I de la NCAA.
· NBAExtension Cup, torneo estilo FIBA Cup con los 29 equipos NBA que se jugara durante la Temporada Regular.
Cada manager que este en la liga, debe de llevar tanto un equipo NBA como uno NCAA.
3.1. NBAEXTENSION
Es la liga principal de toda la NBAExtension.
Sigue el mismo formato que la NBA real: 82 partidos por equipo en 120 días de competición, el All-Star en el 60º día, Playoffs al mejor de 7 partidos, etc., etc.
En esta competición, cada manager tendrá la obligación de realizar el presupuesto de su equipo, indicando en el todo cambio económico de su franquicia (ingresos y pagos de cualquier tipo).
3.2. NCAAEXTENSION
Es una liga que se realiza paralelamente a la NBAExtension, y tendrá exactamente el mismo formato que ésta última (por lo que las reglas de la NCAA real no sirven aquí), solo que con 29 universidades de la Division I de la NCAA.
A diferencia de la NBAExtension, no se va a llevar un control del presupuesto de cada universidad, para confortabilidad de los mánagers.
3.3. NBAEXTENSION CUP
Es un pequeño torneo que se realiza paralelo a la liga regular de NBA y NCAA y en el que están inmersos los 29 equipos NBA, y que al igual que estos, reportan beneficios económicos.
Los detalles sobre su funcionamiento se explicaran mas adelante.
Vamos a adentrarnos un poco mas dentro de las labores que se deben de realizar dentro de la liga de NBA.
4.1 SALARIOS DE LOS JUGADORES
Los salarios de todos los jugadores de la liga se hicieron en su momento siguiendo un baremo propio nuestro, teniendo en cuenta la calidad del jugador.
Todos los salarios de todos los jugadores vienen reflejados en un archivito Excel que estará colgado en el foro, concretamente en el Subforo “NBAExtension” o bien desde el menú Salarios de esta propia Web.
Además hay que tener en cuenta:
- El numero máximo de años por el que un jugador puede fichar por un equipo es de 4.
- Los FA’s o Agentes Libres, tendrán un salario estándar de $200.000 por cada temporada que se le contrate, aunque cuando el jugador sea traspasado a otro equipo, se tomara en cuenta el salario reflejado en el archivito Excel.
- Los rookies tendrán un salario prefijado también, que será el correspondiente a la posición en el Draft en la que salgan elegidos.
4.2. REALIZACIÓN DE PRESUPUESTOS
Todo manager tiene la obligación de llevar al día su presupuesto, ya que la no actualización de este le pueden privar de poder hacer otras operaciones con su equipo, o inclusive, quedar expulsado de NBAExtension. Las principales normas a seguir serán:
- Cada vez que se venda un jugador a otro equipo, su salario se considera como beneficio hacia tu equipo, mientras que si te traes a un jugador nuevo, se considera como pago, y ambas cosas se tienen que reflejar en el presupuesto según el baremo de salarios mencionado anteriormente.
- Si un jugador se retira, no se considera como beneficio.
- Si un jugador acaba contrato, no se considera como beneficio.
- Se debe dejar constancia en el presupuesto de todo cambio económico de tu plantilla: patrocinadores, dinero en trades, compra de cupones, participación en quinielas, premios, periódicos, etc.
4.3. NEGOCIAR Y CONFIRMAR TRADES
En NBAExtension se permite el intercambio de jugadores (poniéndoles los años de contrato que se desee, con un mínimo de 1 y máximo de 4) y de rondas de Draft, estando permitido además en los trades la inclusión de dinero.
A partir del Día 100 de competición, no se pueden realizar trades hasta la temporada que viene.
A la hora de confirmar una venta, los dos equipos implicados en el cambio deben dejar constancia de este cambio en el subforo de confirmación habilitado para ello en el foro. Una vez que ambos mánagers hayan confirmado, no se puede volver atrás, a excepción de que ambos mánagers logren llegar a un re-acuerdo, o bien, el intercambio sea muy descompensado para uno de los equipos llegándose incluso a anular si hay numerosas quejas por parte de los demás mánagers.
4.4. CORTAR JUGADORES
Todo equipo puede cortar jugadores de su propio equipo si lo desea. El jugador que corte pasara automáticamente a ser Agente Libre (y por tanto, tendrá contrato FA al ser nuevamente firmado por otra franquicia).
Y lo más importante, cada vez que cortas un jugador debes de pagar el dinero que gastaste para contratarlo.
4.5. CAMBIOS DE POSICIÓN
Todo equipo puede cambiar de posición a sus jugadores tantas veces como quiera.
Un jugador al cambiarlo de posición puede variar su defensa, exclusivamente, pudiendo mejorarla, empeorarla o quedándose igual.
4.6. CONTRATACIÓN DE AGENTES LIBRES
Todo equipo puede permitirse contratar a jugadores que están actualmente sin equipo en la Liga por $200.000 por temporada, aunque cuando el jugador sea traspasado a otro equipo, se tomara en cuenta el salario reflejado en el archivito Excel. Estos jugadores se podrán contratar desde después del período de Agentes Libres de pretemporada hasta que se acabe la temporada regular.
Además, se pueden contratar Agentes Libres temporales, que son Agentes Libres normales los cuales se pueden contratar por un número determinado de partidos. El precio de estos Agentes Libres será de $50.000 por partido convocado, y una vez pase el período de contratación el jugador vuelve automáticamente a la lista de Agentes Libres.
4.7. PLANTILLAS Y LISTA DE LESIONADOS
Cada plantilla NBA debe de estar compuesta por 12 jugadores como mínimo y 15 jugadores como máximo. En caso de no estar entre este rango de jugadores debe venderlos o cortarlos, o bien, fichar Agentes Libres.
En cada jornada de Liga, sólo pueden participar 12 jugadores, por lo que si tu plantilla tiene más de 12, éstos sobrantes deberán quedar relegados a la lista de lesionados, y no jugarán esa jornada.
4.8. BAJADA DE JUGADORES AL EQUIPO NCAA
Todos los equipos tienen el privilegio de bajar jugadores a su homónimo NCAA, siempre y cuando el jugador no disponga de cierta calidad para jugar allí, en tal caso no se podrá bajar.
El único requisito para poder bajar a un jugador (además de la calidad) es que no haya jugado un máximo de 15 encuentros con su equipo NBA. El jugador bajado puede subir siempre que se quiera de nuevo al equipo NBA siempre y cuando no supere este límite de partidos.
La fecha para comenzar a bajar jugadores al equipo NCAA es el Día 30 de liga regular.
4.9. DRAFT DE ROOKIES
El orden del Draft de Rookies será el orden inverso de la clasificación de la liga regular de la temporada anterior. (Así, el equipo con peor balance tendrá el pick 1 y el de mejor balance, el 29º)
Los jugadores seleccionables, serán todos aquellos que formen parte de la NCAAExtension, salvo los jugadores bajados desde NBA, además de algunos jugadores creados por cuenta propia (generalmente europeos que se presentan al Draft real).
Estos jugadores tendrán todos potenciales de tipo A.
4.10. RENOVACIONES Y PERÍODO DE AGENCIA LIBRE
Las renovaciones en NBAExtension son un tanto peculiares. Cada equipo puede renovar ‘automáticamente’ a uno de los jugadores que les acaba contrato, mientras que el resto pasan al período de Agencia Libre.
Aquí, todos los managers podrán pujar por todos aquellos jugadores que no hayan sido renovados automáticamente. El método de elección serán las subastas.
En éstas, los managers deberán ir ofreciendo dinero por aquellos jugadores que les interese, y pasadas 24h de la última puja el equipo que más haya ofrecido se lleva ‘permanentemente’ al jugador, ya que a partir de aquí, su ex-equipo tiene otras 24h para decidir si igualar la máxima oferta que haya por él o no.
El dinero que hay que pagar en total por un jugador en las subastas, será tanto la puja realizada como el contrato que se le realice posteriormente.
4.11. OTRAS OPERACIONES
Además de todas las operaciones mencionadas, dentro de NBAExtension se pueden realizar otra serie de operaciones:
- Periódicos: Cada franquicia puede realizar un periódico propio escribiendo pequeños artículos sobre ella. A cambio, será recompensado con $2.500.000 a final de cada mes, siempre y cuando se escriba un mínimo de 4 artículos, que tengan un mínimo de contenido y que se escriba regularmente (es decir, no vale escribir sólo los primeros días de mes, o sólo los últimos días de mes).
- Quinielas: Cada jornada de liga regular tiene asociada una quiniela donde cada manager puede apostar. Según el número de aciertos que se tenga, se recompensará con una cantidad determinada de dinero.
- Cupones: Los cupones son mejoras que se le pueden poner a los jugadores. Hay dos tipos de cupones, los ‘normales’, los cuales van subiendo letra a letra y a los que como máximo se pueden colocar 2 por habilidad (in, out, hn, etc) por cada jugador y que tienen un precio fijado que está colocado en el foro; y los cupones NBA, que cuestan $10.000.000 y permite colocarle al jugador sus estadísticas reales de la NBA de la temporada anterior.
- Patrocinadores: Éstos se eligen en pretemporada por cada equipo y te aportan ingresos (o gastos) extra, según el que elijas. Tienen una duración de 1 temporada.
4.12. ALL-STAR
Se realiza en el Día 60 de temporada regular.
Aquí, por medio de votaciones, los propios managers podrán elegir los jugadores que participarán en el All-Star Game y en el partido de Novatos, no así en el de mates y triples, ya que lo genera automáticamente el simulador; reportando beneficios dependiendo del número de jugadores por equipo que participen.
4.13. LA WEB
Todos los datos de los equipos, jugadores, clasificaciones, calendario, premios, lesionados y de más, se verán tras cada jornada en la web de la Liga (ésta), que intentaremos actualizar tan pronto como nos sea posible.
Es una liga en la participarán 29 universidades de la NCAA de la Division I y donde cada una de ellas estará dirigida por uno de los managers de la liga NBA.
Su funcionamiento es similar a la Liga NBA (82 partidos, All-Star, Playoffs, etc), tendrán el mismo nº máximo y mínimo de jugadores, y prácticamente las mismas opciones que la liga NBA (lista de lesionados, cambios de posición, cortes, etc) y evidentemente, negociar y fichar.
5.1. PRESUPUESTOS
A diferencia de la liga NBA, aquí no hace falta la realización de presupuestos, por lo que nunca va a haber beneficios ni pagos y por consiguiente, no habrá que pagar para cortar o para fichar Agentes Libres, pero tampoco se podrá incluir dinero en los trades (ni evidentemente rondas de Draft, ya que aquí no tiene sentido).
5.2. CAMBIO DE UNIVERSIDAD
Al finalizar una temporada, está permitido cambiar de Universidad, aunque siguiendo una serie de pautas:
- La Universidad no está escogida ya en la Liga.
- No podrás escoger los jugadores seniors de la nueva universidad.
5.3. DRAFT NCAA
Debido a que muchas Universidades pierden jugadores en el Draft de Rookies de la NBA, se les permite recuperar los huecos dejados por estos jugadores con un pequeño Draft en el que se podrán escoger jugadores no-seniors que hayan militado la pasada campaña en la NCAA, pero que no estén en NBAExtension ni NCAAExtension ya.
El orden de este Draft será según el orden en que hayan perdido al jugador en el Draft de Rookies.
5.4. MARCHA DE JUGADORES
Todos los jugadores de NCAA de la realidad abandonan obligatoriamente la Universidad una vez hayan cumplido como máximo un ciclo de 4 años en ella (o antes, pero este no es nuestro caso).
En NCAAExtension pasa algo similar, y es que los seniors (jugadores en su último año de Universidad), una vez acabado su ciclo de 4 años en la NCAA real abandonan automáticamente NCAAExtension y pasan a formar parte de los Agentes Libres de NBAExtension (salvo que hayan sido escogidos en el Draft de Rookies).
5.5. LLEGADA DE RECRUITS
Los recruits son los jugadores que las Universidades fichan procedentes del High School.
En NCAAExtension, después de cada temporada, cada Universidad podrá fichar un número determinado de recruits en función del número de jugadores seniors que hayan abandonado la Universidad.
NBAExtension Cup se trata de un torneo interino de la liga NBA donde participarán los 29 equipos NBA.
Su funcionamiento no es complicado:
- NBAExtension Cup se subdivide en dos divisiones: Golden y Silver. En la Golden estarán los teóricos ‘mejores’ 16 equipos de la liga y en la Silver los 13 restantes.
En la Golden, los 16 equipos se separarán en 4 grupos de 4 equipos, pasando a la siguiente ronda los 2 mejores de cada grupo y descendiendo a la división Silver el peor de cada grupo. En la Silver ocurre lo mismo, pero donde los que ascienden a la Golden serán los semifinalistas de la competición. Aún así, no profundizaremos más en esto, está mejor explicado en el foro.